Экс-разработчик GTA: Vice City объяснил механику преследования полицией в игре
Небезызвестный бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал очередные подробности о Grand Theft Auto. Речь идет о механике появления полицейских авто.
По словам экс-разработчика появление полиции в игре выходит случайно, но на локации есть около пяти заскриптованных точек. В случае набора трех звезд розыска в точках со скриптами незамедлительно возникают полицейские машины, которые с определенной скоростью выезжают перед пользователем и блокируют либо врезаются в машину игрока.
Но подобных точек в Vice City имеется лишь несколько штук, так как геймплейная механика вышла чересчур сложной.
По словам экс-разработчика появление полиции в игре выходит случайно, но на локации есть около пяти заскриптованных точек. В случае набора трех звезд розыска в точках со скриптами незамедлительно возникают полицейские машины, которые с определенной скоростью выезжают перед пользователем и блокируют либо врезаются в машину игрока.
Но подобных точек в Vice City имеется лишь несколько штук, так как геймплейная механика вышла чересчур сложной.
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
Комментариев 0