DICE раскрыла технические подробности новой Battlefield

Перед началом закрытого тестирования следующей части Battlefield разработчики из DICE поделились важными деталями игры. Основное внимание в новом шутере уделяется оптимизации серверов с тикрейтом 60 Гц, что улучшит отзывчивость управления, точность стрельбы и отображение противников.

Обновлённая система стрельбы сократит задержку при выстрелах, а механика отдачи станет более естественной — тип оружия будет влиять на ощущения от стрельбы. Кроме того, разработчики обновили систему передвижения, вернув бег в приседе, кувырок при приземлении и возможность выглядывать из-за укрытий, что должно сделать геймплей динамичнее.
Пока проект находится на стадии пре-альфы, но инсайдеры предполагают, что релиз состоится осенью 2025 года на PC и консолях.

Обновлённая система стрельбы сократит задержку при выстрелах, а механика отдачи станет более естественной — тип оружия будет влиять на ощущения от стрельбы. Кроме того, разработчики обновили систему передвижения, вернув бег в приседе, кувырок при приземлении и возможность выглядывать из-за укрытий, что должно сделать геймплей динамичнее.
Пока проект находится на стадии пре-альфы, но инсайдеры предполагают, что релиз состоится осенью 2025 года на PC и консолях.
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
Комментариев 0