Marvel отказалась от идеи общей игровой вселенной

Компания Marvel обдумывала вариант разработки единой видеоигровой вселенной по аналогии с кинематографической (MCU), однако в итоге отказалась от этой идеи. О подробностях проекта рассказали бывшие разработчики Алекс Ирвайн и Алекс Серопиан в подкасте The Fourth Curtain.

Концепт общей вселенной появилась ещё до успеха КВМ, однако Disney не стала выделять финансирование из-за трудностей с синхронизацией сюжетов видеоигр, фильмов и комиксов. Ирвайн, трудившийся над Marvel Rivals, отметил, что авторы предлагала объединить игровые тайтлы посредством специальной платформы с VR-элементами, где игроки могли бы взаимодействовать с разными проектами. Серопиан, в прошлом занимавший пост заместителя президента Disney по играм, тоже хотел предложить эту идею, но руководство его не поддержало.

В результате Marvel сконцентрировалась на разрозненных игровых тайтлах, к примеру, к успешной франшизе Spider-Man от Insomniac, что позволило дать студиям больше творческой свободы и добиться финансового успеха.

Концепт общей вселенной появилась ещё до успеха КВМ, однако Disney не стала выделять финансирование из-за трудностей с синхронизацией сюжетов видеоигр, фильмов и комиксов. Ирвайн, трудившийся над Marvel Rivals, отметил, что авторы предлагала объединить игровые тайтлы посредством специальной платформы с VR-элементами, где игроки могли бы взаимодействовать с разными проектами. Серопиан, в прошлом занимавший пост заместителя президента Disney по играм, тоже хотел предложить эту идею, но руководство его не поддержало.

В результате Marvel сконцентрировалась на разрозненных игровых тайтлах, к примеру, к успешной франшизе Spider-Man от Insomniac, что позволило дать студиям больше творческой свободы и добиться финансового успеха.
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
Комментариев 0