COVID-19 стал роковым фактором: режиссёр объяснил провал экранизации Borderlands

Провалившаяся в прокате экранизация Borderlands, вышедшая летом прошлого года, так и не смогла вернуть хотя бы треть потраченного бюджета в $115 млн (лента заработала лишь $33 млн). В недавнем выпуске подкаста The Town режиссёр фильма Элай Рот поделился взглядом на причины неудачи и объяснил, какую роль в этом сыграла пандемия коронавируса.
По его словам, работа над проектом пришлась на пик ограничений, что сильно осложнило процесс съёмок. Съёмочная группа столкнулась с массой логистических и технических трудностей: большинство рабочих процессов приходилось организовывать удалённо, через видеосвязь. Это касалось не только самого производства, но и подготовки — от координации команды каскадёров до визуализаций и планирования сцен.

Рот отметил, что пандемия сорвала графики и вынудила команду адаптироваться к постоянно меняющимся условиям. Пересъёмки проходили на разных площадках, которые то и дело закрывались из-за новых вспышек COVID-19. В результате над проектом работали люди, разбросанные по разным локациям, что сделало невозможным нормальное взаимодействие и полноценную подготовку, особенно при работе над крупнобюджетным фильмом.
Дополнительной неожиданностью стало и то, что финальный монтаж Borderlands выполнил Тим Миллер, режиссёр Дэдпула. В итоге Рот сам оказался в ситуации, когда не знал, какой именно результат будет показан зрителям, несмотря на то что фильм формально числился снятым и написанным им.
Таким образом, Borderlands стала очередной жертвой пандемии, которая кардинально изменила не только правила съёмочного процесса, но и повлияла на финальный облик фильма, оказавшийся далёким от изначального замысла.
По его словам, работа над проектом пришлась на пик ограничений, что сильно осложнило процесс съёмок. Съёмочная группа столкнулась с массой логистических и технических трудностей: большинство рабочих процессов приходилось организовывать удалённо, через видеосвязь. Это касалось не только самого производства, но и подготовки — от координации команды каскадёров до визуализаций и планирования сцен.

Рот отметил, что пандемия сорвала графики и вынудила команду адаптироваться к постоянно меняющимся условиям. Пересъёмки проходили на разных площадках, которые то и дело закрывались из-за новых вспышек COVID-19. В результате над проектом работали люди, разбросанные по разным локациям, что сделало невозможным нормальное взаимодействие и полноценную подготовку, особенно при работе над крупнобюджетным фильмом.
Дополнительной неожиданностью стало и то, что финальный монтаж Borderlands выполнил Тим Миллер, режиссёр Дэдпула. В итоге Рот сам оказался в ситуации, когда не знал, какой именно результат будет показан зрителям, несмотря на то что фильм формально числился снятым и написанным им.
Таким образом, Borderlands стала очередной жертвой пандемии, которая кардинально изменила не только правила съёмочного процесса, но и повлияла на финальный облик фильма, оказавшийся далёким от изначального замысла.
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
Комментариев 0