EA сохранит текущую ценовую политику вопреки рыночным трендам

В отличие от конкурентов, Electronic Arts не намерена повышать базовую стоимость своих игр, как подтвердил гендиректор компании Эндрю Уилсон. В то время как Nintendo и Microsoft уже объявили о переходе на ценник в $80 для премиальных релизов, включая Mario Kart World и новые части Call of Duty, EA продолжает придерживаться гибкой стратегии ценообразования.

Уилсон подчеркнул, что современная бизнес-модель компании существенно отличается от практики десятилетней давности, когда основная выручка формировалась за счет розничных продаж физических копий. Сегодня EA предлагает широкий спектр продуктов — от бесплатных проектов до Deluxe-изданий, что позволяет варьировать цены в зависимости от типа и качества контента.
Глава издательства отметил, что стоимость игр должна адекватно отражать их ценность для потребителей. Такой подход, по мнению руководства EA, исключает необходимость всеобщего повышения цен в ближайшее время. Microsoft, объявившая о росте цен до $80 для части будущих релизов, объяснила это решение необходимостью адаптации к изменяющимся рыночным условиям.

Уилсон подчеркнул, что современная бизнес-модель компании существенно отличается от практики десятилетней давности, когда основная выручка формировалась за счет розничных продаж физических копий. Сегодня EA предлагает широкий спектр продуктов — от бесплатных проектов до Deluxe-изданий, что позволяет варьировать цены в зависимости от типа и качества контента.
Глава издательства отметил, что стоимость игр должна адекватно отражать их ценность для потребителей. Такой подход, по мнению руководства EA, исключает необходимость всеобщего повышения цен в ближайшее время. Microsoft, объявившая о росте цен до $80 для части будущих релизов, объяснила это решение необходимостью адаптации к изменяющимся рыночным условиям.
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
Комментариев 0