Разработчики Titanfall в упадке: массовые увольнения подорвали моральный дух команды

Патрик Врен, старший дизайнер Respawn Entertainment, откровенно рассказал о тяжелой атмосфере в студии после недавних массовых увольнений в Electronic Arts. В своих публикациях на Bluesky он описал моральное состояние коллег как "упавшее ниже некуда", особенно после закрытия Cliffhanger Studios и отмены двух проектов Respawn в апреле, что привело к потере около сотни рабочих мест.

Врен с сожалением констатирует сложную ситуацию для творческих специалистов в игровой индустрии, где даже опытные разработчики не могут чувствовать себя защищенными. Несмотря на эти потрясения, студия продолжает работу над Star Wars Zero Company - тактической игрой по вселенной "Звёздных войн", которая остается одним из немногих сохранившихся проектов Respawn после реструктуризации EA.
Эти заявления прозвучали на фоне общей нестабильности в игровой индустрии, где волны увольнений 2025 года затронули даже крупные студии с успешными франшизами, включая создателей культовой серии Titanfall. Ситуация в Respawn отражает системные проблемы отрасли, где творческие амбиции все чаще сталкиваются с жесткими корпоративными решениями.

Врен с сожалением констатирует сложную ситуацию для творческих специалистов в игровой индустрии, где даже опытные разработчики не могут чувствовать себя защищенными. Несмотря на эти потрясения, студия продолжает работу над Star Wars Zero Company - тактической игрой по вселенной "Звёздных войн", которая остается одним из немногих сохранившихся проектов Respawn после реструктуризации EA.
Эти заявления прозвучали на фоне общей нестабильности в игровой индустрии, где волны увольнений 2025 года затронули даже крупные студии с успешными франшизами, включая создателей культовой серии Titanfall. Ситуация в Respawn отражает системные проблемы отрасли, где творческие амбиции все чаще сталкиваются с жесткими корпоративными решениями.
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
Комментариев 0