Новая порция слухов о GTA 6 раскрывает детали геймплея и сюжета

Инсайдер GameRoll поделился очередной порцией подробностей о предстоящей Grand Theft Auto 6, вызвав оживлённые обсуждения среди фанатов серии. Согласно его информации, в игре вернётся шестизвёздочный уровень розыска, а также появится система веса персонажа, влияющая на его мобильность и выносливость. Игроки смогут исследовать подводные локации в поисках сокровищ, а сцена с приобретением пива Джейсоном из второго трейлера окажется элементом игрового процесса.
Управление персонажами будет предлагать три режима: можно играть исключительно за Джейсона или Люсию, либо переключаться между ними в режиме совместного прохождения, где персонажи действуют вместе — к примеру, в процессе ограблений. Джейсон обладает способностью, напоминающей «мёртвый глаз» из RDR 2, которая замедляет время и выделяет уязвимости врагов. У Люсии похожий навык реализован менее удачно и имеет ограничения.

Мир игры обещает быть детализированным: NPC реагируют на оружие в руках пользователя, а механика вождения получила улучшения. Система повреждений заимствует элементы из RDR 2, включая кровь и расчленку. Оружейный арсенал будет ограничен, но его можно держать в багажнике автомобиля.
Сюжетная кампания разделена на пять глав, а карта представляет собой остров без Панамского перешейка, включая ТЦ и небоскрёбы с рабочими лифтами. Среди второстепенных персонажей упоминается Донни — эксцентричный приятель Джейсона, работающий на некого Брайана.
Однако некоторые ожидаемые механики, по словам инсайдера, в игре отсутствуют: нет откровенных сцен, прослушивания музыки вне транспортных средств, положения «лёжа», ведения огня с двух рук «по-македонски», пародии на Disney World и мини-игры «Взлом». Тем не менее, информация остаётся неподтверждённой, и окончательные детали станут известны только после официального анонса.
Управление персонажами будет предлагать три режима: можно играть исключительно за Джейсона или Люсию, либо переключаться между ними в режиме совместного прохождения, где персонажи действуют вместе — к примеру, в процессе ограблений. Джейсон обладает способностью, напоминающей «мёртвый глаз» из RDR 2, которая замедляет время и выделяет уязвимости врагов. У Люсии похожий навык реализован менее удачно и имеет ограничения.

Мир игры обещает быть детализированным: NPC реагируют на оружие в руках пользователя, а механика вождения получила улучшения. Система повреждений заимствует элементы из RDR 2, включая кровь и расчленку. Оружейный арсенал будет ограничен, но его можно держать в багажнике автомобиля.
Сюжетная кампания разделена на пять глав, а карта представляет собой остров без Панамского перешейка, включая ТЦ и небоскрёбы с рабочими лифтами. Среди второстепенных персонажей упоминается Донни — эксцентричный приятель Джейсона, работающий на некого Брайана.
Однако некоторые ожидаемые механики, по словам инсайдера, в игре отсутствуют: нет откровенных сцен, прослушивания музыки вне транспортных средств, положения «лёжа», ведения огня с двух рук «по-македонски», пародии на Disney World и мини-игры «Взлом». Тем не менее, информация остаётся неподтверждённой, и окончательные детали станут известны только после официального анонса.
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
Комментариев 0