5play
Выбрать язык

Battlefield 6 столкнулась с серьезными проблемами в разработке

120
Battlefield 6 столкнулась с серьезными проблемами в разработке
Согласно информации от источников Ars Technica, работа над новой частью Battlefield проходит в условиях серьезных трудностей. Разработка сюжетной кампании, рассчитанной всего на 6 часов игрового времени, уже пережила несколько перезапусков. Изначально отвечавшая за кампанию студия Ridgeline была отстранена от проекта, и теперь работу над сюжетным режимом распределили между DICE, Criterion и Motive. На начало 2025 года кампания остается единственным аспектом игры, не достигшим даже стадии альфа-тестирования.

Battlefield 6 столкнулась с серьезными проблемами в разработке


Ситуация усугубляется изменением подходов к управлению разработкой со стороны EA. Если ранее европейское подразделение DICE обладало относительной свободой в планировании сроков, теперь американское руководство компании делает акцент на финансовых показателях и сроках выхода, а не на качестве продукта. Постоянное давление со стороны менеджмента приводит к тому, что у разработчиков не остается времени на полноценную реализацию творческих замыслов.



Несмотря на внутренние проблемы, EA возлагает на Battlefield 6 огромные надежды, планируя привлечь более 100 миллионов игроков - что в несколько раз превышает аудиторию предыдущих частей серии. Бюджет проекта уже превысил запланированные 400 миллионов долларов. В рамках подготовки к релизу компания запустила программу тестирования, позволяющую оценить новые мультиплеерные режимы, включая возвращение системы классов и бесплатный режим в стиле "королевской битвы". Однако многие разработчики сомневаются, что в текущих условиях игра сможет достичь запланированных показателей успеха.

Комментариев пока нет :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии