Bodycam получила масштабное обновление с переработанным зомби-режимом и переходом на Unreal Engine 5.5
Ультрареалистичный сетевой шутер Bodycam обзавёлся одним из самых значимых обновлений за всё время нахождения в раннем доступе. Проект был полностью перенесён на движок Unreal Engine 5.5, что позволило разработчикам переработать фундаментальные системы, повысить производительность и улучшить стабильность. Одновременно с этим были оптимизированы ключевые карты и устранены многочисленные ошибки, а часть изменений появилась благодаря отзывам сообщества.
Одним из центральных нововведений стала крупная карта для зомби-режима, дополненная свежими механиками и элементами взаимодействия. Игроки получили доступ к новым видам вооружения, включая арбалет, что заметно расширяет тактические возможности режима.

Кроме того, в игре появилась новая локация Powergun, представляющая собой детализированную цифровую копию реального объекта во Франции. Её создание стало серьёзным испытанием для команды из-за масштабов территории и необходимости максимально точно воспроизвести все элементы окружения.
Комментариев пока нет :(