GTA могла сменить США на Японию: Rockstar всерьёз рассматривала Токио
Видеоигровая серия Grand Theft Auto в прошлом была куда ближе к радикальной смене локации, чем принято считать. Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей, принимавший участие в создании GTA III, Vice City и San Andreas, рассказал, что студия рассматривала вариант переноса событий одной из частей в Токио, однако проект так и не был реализован.
На протяжении десятилетий серия ассоциируется с Соединёнными Штатами: Liberty City, Vice City и San Andreas задумывались как игровые отражения Нью-Йорка, Флориды и Калифорнии. За пределы Северной Америки GTA выходила лишь однажды — в конце 90-х, когда события одной из игр разворачивались в Лондоне. Тем не менее внутри студии обсуждались и другие международные направления.

По словам Вермея, в разное время рассматривались идеи частей, действие которых могло происходить в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле. Японский вариант продвинулся дальше остальных: предполагалось, что местная студия возьмёт за основу существующий код и разработает полноценную GTA с сеттингом Токио. Однако дальше концепции дело не пошло.
Со временем, особенно после колоссального успеха GTA V и на фоне ожиданий шестой части, перенос франшизы за пределы США стал маловероятным. При ставках в миллиарды долларов компания предпочитает опираться на проверенные формулы, а американские города остаются понятными и узнаваемыми для глобальной аудитории, даже для тех, кто никогда в них не бывал.
Комментариев пока нет :(