Разработчики Expedition 33 действительно пробовали нейросети, но быстро от них отказались
Студия Sandfall Interactive решила подробнее разъяснить ситуацию вокруг использования генеративного искусственного интеллекта в Clair Obscur: Expedition 33. Поводом для этого стала бурная реакция сообщества после недавнего признания разработчиков о ранних экспериментах с нейросетями, которые привели к отзыву двух наград игры со стороны The Indie Game Awards.
В ходе беседы с YouTube-блогером Sushi геймдиректор проекта Гийом Бриош и арт-директор Николас Максон-Франкомб подтвердили, что на начальных этапах разработки команда действительно тестировала возможности GenAI. По их словам, это происходило ещё в 2022 году, когда подобные технологии только начали активно обсуждаться в индустрии. Нейросети рассматривались как потенциальный вспомогательный инструмент, однако полученные результаты показались авторам неудачными и противоречащими духу проекта.

Разработчики уточнили, что материалы, созданные с помощью искусственного интеллекта, использовались исключительно в качестве временных заготовок для отдельных недостающих элементов, например текстур. Как только эти заготовки попадали в поле зрения команды, их заменяли и полностью удаляли. В финальной версии игры, по заверениям Sandfall Interactive, весь контент — от концепт-арта до озвучки — был создан людьми без участия нейросетей.
После релиза Clair Obscur: Expedition 33 игроки обратили внимание на несколько рекламных объявлений в игровом мире, которые выглядели как результат работы AI. Студия оперативно заменила эти элементы, и тема на некоторое время сошла на нет, однако в декабре дискуссия вспыхнула вновь. Чтобы окончательно закрыть вопрос, Бриош подчеркнул, что в будущих проектах Sandfall Interactive не планирует использовать генеративный искусственный интеллект.
Ситуация вокруг Expedition 33 стала частью более широкой дискуссии в игровой индустрии. Недавно в центре критики оказалась и Larian Studios после признания Свена Винке об использовании AI для вспомогательных задач. Несмотря на заверения, что речь не идёт о замене живых специалистов, студия столкнулась с негативной реакцией. В споре вокруг допустимости нейросетей в разработке игр уже успели высказаться как сторонники осторожного подхода, так и его ярые противники, что лишь подчёркивает остроту темы.
Комментариев пока нет :(