Первые детали мультиплеера GTA VI всплыли во время суда с бывшими сотрудниками
Судебный конфликт Rockstar Games с экс-разработчиками неожиданно приоткрыл завесу над одной из самых охраняемых тайн GTA VI. Хотя текущие слушания затрагивали сугубо временное требование о возобновлении выплат, в материалах дела прозвучала информация, представляющая особый интерес для геймеров.
Компания заявила, что уволила группу сотрудников, связанных с Discord-сообществами и профсоюзной активностью, из-за серьёзных нарушений внутренних правил. В числе претензий упоминались оскорбления руководства и распространение конфиденциальных данных. При этом судья отметил, что основная доказательная база, превышающая две тысячи страниц, пока не рассматривалась.

Наиболее важным для аудитории стал эпизод, связанный с утечкой неанонсированной функции GTA VI. По версии Rockstar, двое сотрудников раскрыли сведения о сетевом режиме, рассчитанном на сессии до 32 игроков одновременно в рамках обновлённого GTA Online. Это стало первым конкретным подтверждением масштаба мультиплеера новой части.
Уволенные геймдизайнеры настаивают, что информация стала очевидной случайно во время тестов, сорванных из-за отпусков внутри команды. Спор также затронул вопрос анализа рабочих сообщений и обвинения в неправомерном доступе к профсоюзной переписке, что может сыграть роль на следующих этапах процесса.
Комментариев пока нет :(