Final Fantasy VII Remake Intergrade получит упрощенный режим для казуальных игроков
В преддверии выхода Final Fantasy VII Remake Intergrade на платформах Xbox Series и Nintendo Switch 2, запланированного на 22 января, Square Enix анонсировала добавление специального режима сложности Streamlined Progression. Этот режим предназначен для максимального упрощения игрового процесса — персонажи автоматически получают максимальные показатели здоровья и маны, их инвентарь наполняется полезными предметами, а каждый удар наносит 9999 единиц урона противникам.
Новый режим будет доступен не только в изданиях для новых платформ, но и во всех существующих версиях игры на PlayStation 5 и PC через обновление, которое выпустят вскоре после релиза на Xbox и Switch. Это решение отражает растущий тренд на увеличение доступности игр для широкой аудитории, включая игроков, которые предпочитают сосредоточиться на сюжете и exploration без вызовов традиционного RPG-геймплея.

Первоначальная версия ремейка вышла эксклюзивно для PlayStation 4 в 2020 году, после чего была портирована на PlayStation 5 и PC в 2021 году под названием Intergrade с дополнительным контентом. Расширение списка платформ и добавление казуальных опций демонстрирует стратегию Square Enix по максимальному охвату аудитории для культовой франшизы, особенно в преддверии выхода следующей части трилогии. Режим Streamlined Progression может стать стандартом для будущих JRPG-релизов студии, балансирующих между сохранением классической сложности и привлечением новой аудитории.
Комментариев пока нет :(