Показан геймплей аниме-экшена в духе GTA. Neverness to Everness будут тестировать в феврале
Студия Hotta представила почти тринадцатиминутный ролик с игровым процессом проекта Neverness to Everness, демонстрирующий динамичную боевую систему, дизайн персонажей и возможности исследования открытого мира. Одновременно разработчики анонсировали проведение очередного этапа закрытого тестирования с 6 по 20 февраля, которое охватит платформы PC, PlayStation 5, iOS и Android с текстовой локализацией на русский язык. Это позволит получить дополнительную обратную связь перед финальной стадией разработки.
Действие игры разворачивается в городской среде, где повседневная реальность соседствует с паранормальными явлениями, а группа магов с уникальными способностями противостоит искажениям пространства и сверхъестественным угрозам. Помимо боевых encounters, игроки получат возможность взаимодействовать с открытым миром через кастомизацию транспортных средств, приобретение недвижимости и управление бизнес-активами, создавая синтез экшена и life-simulation элементов.

Технической основой проекта выступает движок Unreal Engine 5 с поддержкой современных графических технологий, включая трассировку лучей и систему апскейлинга NVIDIA DLSS. Это должно обеспечить визуальное качество, соответствующее современным AAA-стандартам, особенно в версиях для ПК и консолей. Ожидается, что полноценный релиз Neverness to Everness состоится в 2026 году, что даст разработчикам время для полировки и оптимизации на основе данных, собранных в ходе предстоящих тестов.
Комментариев пока нет :(