Ubisoft Toronto сокращает персонал, но ремейк Splinter Cell продолжает разрабатываться
Компания Ubisoft объявила о новой волне сокращений, затронувшей её канадское подразделение в Торонто. Под увольнение попали сорок сотрудников, что составляет примерно восемь процентов от общего штата студии. В официальном письме коллективу издатель подчеркнул, что решение далось нелегко, и пообещал уволенным расширенные компенсационные пакеты и помощь в дальнейшем трудоустройстве.
Несмотря на кадровые изменения, Ubisoft Toronto продолжит выполнять свои ключевые функции, включая поддержку других подразделений компании. Главное же, что волнует поклонников классических стелс-экшенов: работа над ремейком оригинальной Splinter Cell, анонсированным ещё в декабре 2021 года, всё ещё ведётся. Обновлённая версия культовой игры создаётся на движке Snowdrop, знакомом по проектам The Division, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora.

С момента анонса информация о ремейке поступала крайне скупо. Известно лишь, что разработчики планируют не просто осовременить графику, но и переработать геймплей, а также частично переписать сюжет, чтобы адаптировать его под современные стандарты. В начале декабря 2025 года появилась новость о возвращении к руководству проектом Дэвида Гривела, который уже возглавлял разработку на начальном этапе с ноября 2021 по октябрь 2022 года, после чего покинул студию. Теперь, с его возвращением, у фанатов появилась надежда, что долгострой наконец сдвинется с мёртвой точки и получит долгожданный релиз.
Комментариев пока нет :(