5play
Выбрать язык

Даниэль Вавра покинул пост креативного директора Warhorse ради экранизации Kingdom Come

13
Даниэль Вавра покинул пост креативного директора Warhorse ради экранизации Kingdom Come

Студия Warhorse объявила о важных кадровых перестановках спустя год после успешного релиза Kingdom Come: Deliverance II. Основатель и главный идейный вдохновитель серии Даниэль Вавра принял решение оставить должность креативного директора, чтобы сосредоточиться на переносе средневековой саги на телеэкраны.


Генеральный директор Warhorse Мартин Фривалдски в интервью изданию CzechCrunch пояснил, что решение было добровольным и никак не связано с конфликтами внутри компании. Вавра, создавший три игры, имевшие мировой успех, почувствовал усталость от геймдизайна и давно хотел попробовать себя в новой сфере. Теперь он займётся адаптацией Kingdom Come для большого или малого экрана — работа над черновым вариантом сценария уже завершена.


Даниэль Вавра покинул пост креативного директора Warhorse ради экранизации Kingdom Come


Переговоры с потенциальными партнёрами в мире кино уже ведутся, причём студия не намерена просто продавать права, а хочет создать проект, который станет подарком для самих авторов. Ранее франшиза уже выходила за пределы игр в формате концертов, комиксов и туристических мероприятий, но именно киноадаптация давно была заветной мечтой команды.


Новым креативным директором Warhorse назначен Виктор Боцан, ведущий дизайнер и сценарист, внёсший огромный вклад в обе части Kingdom Come: Deliverance. Что касается Вавры, его переход в киноиндустрию выглядит логичным шагом: сам режиссёр неоднократно критиковал Голливуд, а его игры всегда отличались кинематографичностью, так что теперь у него появился шанс доказать свою правоту на практике. При этом он остаётся частью команды Warhorse, хотя и не будет ежедневно присутствовать в офисе.

Комментариев пока нет :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии