Fallout 5 замахивается на сотни часов: Bethesda делает ставку на масштаб и реиграбельность
На фоне успеха второго сезона сериала Fallout, который заметно расширил аудиторию франшизы, интерес поклонников вновь прикован к следующей номерной части серии. Несмотря на отсутствие официальных анонсов Fallout 5, в Bethesda уже делятся своим видением будущего проекта и тем, каким должен быть новый этап развития постапокалиптической саги.
Дизайн-директор студии Эмил Пальяруло дал понять, что команда ориентируется на колоссальный размах и долгосрочную вовлечённость игроков. По его словам, новая игра должна сохранить всё, за что фанаты ценят Fallout, включая глубокое повествование и знакомые системы, но при этом предлагать опыт, рассчитанный не на десятки, а на сотни часов прохождения. В Bethesda рассматривают проекты такого масштаба как свою ключевую специализацию и именно к этому формату стремятся в будущих релизах.

При этом разработчики осознают необходимость эволюции серии и адаптации к современным требованиям комфорта. В качестве примера Пальяруло напомнил, что в оригинальной версии The Elder Scrolls IV: Oblivion даже не было возможности бега, и подобные устаревшие элементы были исправлены в обновлённом издании. Такой подход, по его мнению, отражает общее стремление студии идти в ногу с развитием индустрии и ожиданиями аудитории.
Таким образом, Fallout 5 в представлении Bethesda должен стать не просто продолжением знакомой формулы, а масштабным и гибким проектом, способным надолго удержать интерес игроков и соответствовать современным стандартам игрового дизайна.
Комментариев пока нет :(