5play
Выбрать язык

Тодд Говард убедил авторов Fallout не показывать Нью-Вегас в первом сезоне, чтобы сохранить интригу

15
Тодд Говард убедил авторов Fallout не показывать Нью-Вегас в первом сезоне, чтобы сохранить интригу

Исполнительный продюсер сериала Fallout и глава Bethesda Game Studios Тодд Говард раскрыл детали творческих дискуссий, предшествовавших выходу шоу на Amazon. В интервью Kinda Funny Gamescast он рассказал, что сценаристы изначально планировали отправить героев в культовый Нью-Вегас уже в первом сезоне, однако именно Говард настоял на том, чтобы приберечь эту локацию на потом.


По словам продюсера, он объяснил команде, что Город Грехов является настолько знаковым местом для вселенной Fallout, что его появлению должна предшествовать серьёзная подготовка. Необходимо было сначала заложить прочный фундамент повествования, познакомить зрителей с миром и персонажами, и лишь затем вести их в Нью-Вегас. Такая стратегия, по мнению Говарда, позволила бы избежать разочарования фанатов и не перечеркнуть оригинальный канон культовой игры Fallout: New Vegas.


Тодд Говард убедил авторов Fallout не показывать Нью-Вегас в первом сезоне, чтобы сохранить интригу


Создатели шоу подошли к адаптации с особой тщательностью, осознавая, что работают с материалом, имеющим множество концовок и сильных персонажей. Они потратили уйму времени, чтобы ничего не опровергнуть из событий игр, но при этом дать сценаристам достаточно свободы для движения вперёд. Впрочем, даже при таком осторожном подходе ретконы всё же случились: главным антагонистом вновь сделали Анклав, который в лоре New Vegas давно прекратил существование, а изображение Братства Стали вызвало вопросы у многих зрителей. Тем не менее сериал продлён на третий сезон, съёмки которого стартуют уже этой весной.

Комментариев пока нет :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии