В общежитии ночь быстро превращается в проверку на выдержку: Haunted Dorm предлагает занять комнату, лечь в кровать и готовить защиту до прихода преследователя. Пока персонаж отдыхает, накапливаются ресурсы, которые можно тратить на усиление двери, установку турелей и развитие полезных построек. Важно не просто покупать всё подряд, а вовремя решать, что нужнее сейчас: ещё один источник дохода или дополнительный уровень обороны. Интерфейс строится на понятных касаниях — выбрал свободную клетку, поставил устройство и следишь, выдержит ли баррикада следующую атаку. Напряжение растёт словно тень в коридоре: сначала всё спокойно, затем удары становятся чаще, а запас прочности тает на глазах. Каждая партия заставляет заново искать баланс между экономией, развитием и безопасностью, поэтому даже знакомая схема редко ощущается совершенно одинаково.
Комментариев пока нет :(